Az utóbbi időben egyre inkább terjednek az ügyfelek megtévesztésére, illetve manipulálására alapozott telefonos, internetes csalások, mellyel pénz csalhatnak ki a gyanútlan emberektől – így ebben az évben ezzel az időszerű témával foglalkoztunk.
Csatlakoztunk a KiberPajzs által kiírt „Digitális Szimat Kihívás” játékhoz. Kahoot alkalmazáson keresztül a 10A és a 10B osztály kipróbálta, hogy mennyire tudják kivédeni a kiberbűnözők támadásait.
A kvízjátékok elsődlegesen a digitális tudatosság fontosságára és az adatlopások megelőzésére fókuszáltak. A játékok célja, hogy idővel mindenki okosabb legyen a személyes adatai és a pénze megszerzéséért támadó kibercsalóknál.
A 11B osztály közszolgálati technikus tanulóival plakátot készítettünk a pénzhétre a Canva online eszköz segítségével. A tanulók megismerték a plakátkészítés digitális lehetőségeit, a programban található grafikus eszközöket, vizuális elemeket.






